
O projeto PROSPER consiste no desenvolvimento de uma plataforma gamificada orientada para promover a inclusão e a equidade na aprendizagem da matemática, procurando responder ao problema das desigualdades no acesso e no sucesso nesta área. A iniciativa aposta na criação de uma solução inovadora, com potencial de abrangência global, que torne a aprendizagem mais acessível, motivadora e adaptada às necessidades dos alunos, em particular daqueles provenientes de contextos educativos mais vulneráveis.
Assente numa abordagem centrada no utilizador (human centric design) e no recurso à inteligência artificial, o projeto integra a experiência prática de uma rede alargada de escolas e o contributo de diversos parceiros e investidores sociais. Ao longo de três anos, prevê um processo de co-criação, experimentação e disseminação da plataforma, com o objetivo de melhorar os resultados de aprendizagem e reduzir desigualdades no ensino da matemática.


